Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos
RAIZ CUADRADA:
program raiz(input, output); uses wincrt; (*Obtener la raíz cuadrada de un número real x cualquiera.*) var x, y: real; respuesta: string; begin writeln('** Calcular la raíz cuadrada de 12 **'); writeln('Entrar x (> 0): '); readln(x); y := sqrt(abs(x)); (* Raíz cuadrada del valor absoluto de x para evitar raíces imaginarias *) writeln; if (x<0) then (* Si x es negativo, el resultado se notifica como imaginario *) writeln('La raíz cuadrada de ', x, ' es el número imaginario ', y,'i') else writeln('La raíz cuadrada de ', x:1:2, ' es ', y:1:2); writeln; writeln('** Fin **'); end
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